Como corresponde a cualquier proyecto informático basado en programación, un buen código fuente no es solo el que realiza sus funciones correctamente, sino también el que es legible y mantenible a lo largo del tiempo. Por este motivo, en el libro se ha intendado seguir ciertos criterios estilísticos en relación a cada lenguaje. Así para el código Java se ha utilizado las guías de estilo oficiales de Sun/Oracle publicadas en su sitio Web, mientras que para C++ el estándar elegido ha sido el Join Stike Fighter - Air Vehicle - C++ Standards recomendado por Bjarne Stroustrup. Respecto a Python, se ha aplicado el estilo de codificación indicado en su página de referencia: www.python.org
TEMARIO
- UML en el contexto de la ingeniería del software
- Diagramas de caso de uso
- Diagramas de robustez
- Modelo del dominio
- Diagramas orientados a la arquitectura
- Diagramas de clases
- Diagramas de secuencias
- Diagramas de comunicación
- Patrones de diseño
- Buenas prácticas de programación
- Etc...