Variables, programar, bucles, programación orientada a objetos, funciones, bases de datos, recursividad, booleanos, terminal, integración de aplicaciones, listas, Oython, código fuente, excepciones.
TEMARIO
- PYTHON/li>
- PUESTA EN MARCHA
- INSTALACIÓN
- ENTORNO DE DESARROLLO
- SHELL / TERMINAL / CONSOLA
- VARIABLES
- ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR
- TIPOS DE DATOS NÚMERICOS
- Etc..