Categoría: Programación

Fundamentos De Programación - Algoritmos, Estructura De Datos y Obejtos

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Las técnicas de programación del siglo xxi requiere no sólo del aprendizaje clásico del diseño de algoritmos y de la comprensión de las técnicas orientadas a objetos, sino un método de transición hacia tecnologías de Internet. El diseño sin embargo, es algo más cambiante y no tan firmemente establecido, que depende, gran parte de las veces, de la opinión particular del solicitante del desarrollo Web o incluso del diseñador.

Las computadoras (u ordenadores) son dispositivos (máquinas) esenciales en la vida de las personas, tanto en sus actividades domésticas como en las profecionales o de ocio. Estás máquinas procesan datos bajo el control de una secuencia de instrucciones llamada programa de computadora.

TEMARIO

  • Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación
  • Metodología de la programación y desarrollo de software
  • Estructura general de un programa
  • Flujo de control: estructuras selectivas
  • Flujo de control II: estructuras repetitivias
  • Subprogramas (subalgoritmos): funciones
  • Estructuras de datos I (arrays - arreglo- y estructuras)
  • Las cadenas de caracteres
  • Archivos (ficheros)
  • Ordenación, búsqueda e intercalación
  • Ordenaciónm búsqueda y fusión externa (archivos)
  • Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas)
  • Estructura de datos no lineales (árboles y grafos)
  • Etc...

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